长隆策划公司|2021「社死营销」大火!!品牌为什么扎堆玩起了尴尬?

发布时间:2021-07-30

作为一个尴尬癌患者,如果要问最令我印象深刻的营销模式是什么,那必然是今年上半年开始露出苗头的“社死营销”无疑。那么什么是“社死营销”呢? 

要说社死营销的“万恶之源”,那必然是肯德基今年3月联合今年炙手可热的手游原神,推出的“提瓦特乐享桶”活动。用户只要购买指定套餐并对店员说出“异世相遇,尽享美味”,就可以获得肯德基x原神定制徽章以及活动主题桶。

关键词:长隆策划公司 事件传播公司 金燕达观

在今年5月,肯德基又推出了“我要挑战原味鸡快乐小任务”活动,唱快乐星球或者摇花手便可获得一块原味鸡,直截了当地尬穿地心。麦当劳也不甘示弱,在6月推出了“自带金饭碗,送你麦旋风”活动,内容本来确实就是主题的字面意思,可广大用户们显然并不满足得到麦旋风,他们努力突破“金碗”的范畴,要么从“金”上做文章,要么从“碗”上做文章。 

说实话,我在这个活动pr稿看到这张图,一大坨麦旋风赫然出现在一个电饭锅内胆里,我直接就破防了!!

还有一则与社死营销有关的“蜜雪冰城门口唱洗脑神曲送圣代活动”相当迷惑。这个活动妙就妙在连官博都不知道来自何处,好多用户在蜜雪冰城门口一曲高歌,却被店员告知对不起咱们店没有这个活动。想必是个别门店的自作主张,然后传播的时候又出了点岔子。各地前往门店唱歌的用户如此踊跃,俨然成了一种风潮,竟让人疑惑:

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难道大家就这么想“社死”?

一次社死营销中,究竟发生了什么?

在一次社死营销开始之前,活动内容已经发布便会引起用户端第一波的关注。在用户脑补活动场景时,一次次“社死”的尴尬刺激可以迅速在占领心智。心智的占领往往意味着自传播的发生,活动相关的品牌方则作为自传播的锚点出现。在用户“奔走相告”的过程中,品牌完成了第一次露出。 

在社死营销中,最精彩的一环永远是对“社死现场”的目击。在肯德基联名原神的营销活动中,玩家们说出“异世相遇,尽享美味”的那一刻纷纷被记录,更有原神忠实玩家索性穿着一套游戏人物cosplay一起去肯德基“异世相遇”。

在核心的活动环节,不但参加活动的肯德基门店直接提升了销售额,而且在店员忙碌地准备原神套餐的同时,线上话题已经持续升温,更多用户或闻讯而来,或吃瓜围观。而此时的品牌方则会继续作为传播的标记,跟随“社死”事件出现在各大平台的各个角落。

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