长隆策划公司|2021「社死营销」大火!!品牌为什么扎堆玩起了尴尬?

发布时间:2021-07-27

作为一个尴尬癌患者,如果要问最令我印象深刻的营销模式是什么,那必然是今年上半年开始露出苗头的“社死营销”无疑。那么什么是“社死营销”呢? 

要说社死营销的“万恶之源”,那必然是肯德基今年3月联合今年炙手可热的手游原神,推出的“提瓦特乐享桶”活动。用户只要购买指定套餐并对店员说出“异世相遇,尽享美味”,就可以获得肯德基x原神定制徽章以及活动主题桶。

关键词:长隆策划公司 事件传播公司 金燕达观

在今年5月,肯德基又推出了“我要挑战原味鸡快乐小任务”活动,唱快乐星球或者摇花手便可获得一块原味鸡,直截了当地尬穿地心。麦当劳也不甘示弱,在6月推出了“自带金饭碗,送你麦旋风”活动,内容本来确实就是主题的字面意思,可广大用户们显然并不满足得到麦旋风,他们努力突破“金碗”的范畴,要么从“金”上做文章,要么从“碗”上做文章。 

说实话,我在这个活动pr稿看到这张图,一大坨麦旋风赫然出现在一个电饭锅内胆里,我直接就破防了!!

还有一则与社死营销有关的“蜜雪冰城门口唱洗脑神曲送圣代活动”相当迷惑。这个活动妙就妙在连官博都不知道来自何处,好多用户在蜜雪冰城门口一曲高歌,却被店员告知对不起咱们店没有这个活动。想必是个别门店的自作主张,然后传播的时候又出了点岔子。各地前往门店唱歌的用户如此踊跃,俨然成了一种风潮,竟让人疑惑:

难道大家就这么想“社死”?

一次社死营销中,究竟发生了什么?

在一次社死营销开始之前,活动内容已经发布便会引起用户端第一波的关注。在用户脑补活动场景时,一次次“社死”的尴尬刺激可以迅速在占领心智。心智的占领往往意味着自传播的发生,活动相关的品牌方则作为自传播的锚点出现。在用户“奔走相告”的过程中,品牌完成了第一次露出。 

在社死营销中,最精彩的一环永远是对“社死现场”的目击。在肯德基联名原神的营销活动中,玩家们说出“异世相遇,尽享美味”的那一刻纷纷被记录,更有原神忠实玩家索性穿着一套游戏人物cosplay一起去肯德基“异世相遇”。

在核心的活动环节,不但参加活动的肯德基门店直接提升了销售额,而且在店员忙碌地准备原神套餐的同时,线上话题已经持续升温,更多用户或闻讯而来,或吃瓜围观。而此时的品牌方则会继续作为传播的标记,跟随“社死”事件出现在各大平台的各个角落。


 

即便一次社死营销的活动内容结束之后,传播效应依然还会在线上线下持续很久,因为社死营销本就并不常见,对于各大平台乃至媒体来说,既是无数条趣味十足的短视频,也可以衍生出各种各样的社会性话题。


社死营销背后的大众心理

社死是时下的流行热词之一,其背后反映出Z世代年轻人在虚拟世界里狂欢,在线下生活中尴尬的社交状态。正因如此,社死营销中尴尬的活动内容出现在大家眼帘时,绝大部分围观者才会有强烈的,设身处地的“社死感”。

社死营销的活动内容往往会通过短视频等方式记录下来,形成自传播。很有意思的是,如果我们回顾各大短视频平台的主要内容,其实“社死”正是主要的吸睛方式之一。在短视频时代,大众已经逐渐养成了创作和分享的习惯,而“社死”本来就一直主宰着短视频领域的尴尬、表演、审怪等大众心理,以此作为营销内容,自然也能借助短视频时代的便利。


 

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